« Humble Bundle » – du nom de la plateforme de vente de jeux videos a prix libres – en reste a sa dixieme session. Avec ses editions speciales, et ses versions hebdomadaires, le concept est desormais bien connu.
Tellement qu’il n’inspire plus juste les studios individus, a l’origine de l’idee. Meme les gros editeurs participent aujourd’hui a ces ventes de jeux avec pack.
Un succes que n’imaginait en general rencontre corГ©enne gui?re Jeff Rosen lorsqu’il propose cette initiative a son frere. On reste en 2010.
Alors qu’il vient de rejoindre « Wolfire Games », Rosen cherche un moyen d’effectuer la promotion des titres de cet editeur independant cree par le frere. Sur la scene du jeu video depuis 2004, « Wolfire Games » a deja sorti quatre jeux
Jeff reste frappe par le succes des offres d’la plateforme « Steam », qui propose des compilations de nombreux jeux haut de gamme, a des tarifs tres attractifs. C’est le bouche a oreille qui, en fonction de lui, explique egalement le succes de votre systeme : les joueurs se passent nos bons plans.
L’autre source d’inspiration, c’est l’idee utilisee pour feter le premier anniversaire de « World of Goo ». Le jeu est propose a un prix librement fixe via l’acheteur. C’est ensuite lui qui decide d’une somme qu’il va apporter a l’editeur.
Cette promotion limitee dans le temps remporte 1 vif succes, ainsi, donne au jeu une enorme visibilite : legerement moins de 60 000 copies vendues pour un revenu de 117 000 dollars, soit environ 2 dollars le jeu (apres la part prelevee via Paypal a l’epoque).
Tout cela premier « Humble Bundle » est lance le 4 mai 2010. Cela comprend cinq jeux :
Le dernier de la liste est un remake en haute definition du dernier jeu de Wolfire Games. La compilation sort d’ailleurs sous l’egide de l’editeur, mais s’en demarquera rapidement concernant le second Bundle, qui va ainsi beneficier d’un portail dedie : Humble Bundle Inc.
Le succes de ces compilations repose sur trois piliers :
C’est le nerf une guerre et un critere de premiere importance pour un consommateur. Ici, limite tout i?tre capable de lui est donne, car c’est lui qui fixe le tarifs auquel il achete ses bundles.
L’acheteur choisit reellement juste votre montant a verser a partir d’un dollar, ainsi, jusqu’a une moyenne pour debloquer encore environ jeux et de bonus.
Sur la derniere offre par exemple, il suffisait de depasser nos cinq dollars pour avoir encore 5 jeux supplementaires. Huit jeux pour cinq dollars. Imbattable.
Non juste ils ont un prix souvent tres bas, mais les jeux choisis paraissent generalement de grande qualite et plebiscites par la communaute des joueurs PC.
En dix bundles et en quatre ans, des titres comme Trine 2, Dear Ester, The Binding of Isaac ou bien Torchlight, ont offert des dizaines d’heures de ravissement a leurs utilisateurs. Plus d’une cinquantaine de jeux, la plupart du temps issus de developpeurs independants, ont ainsi ete proposes.
Depuis le commencement, une partie d’la somme d’achat reste reversee a des associations. Meme si la Croix-Rouge americaine a un moment ete beneficiaire, ce paraissent principalement Child’s Play Charity et l’Electronic Frontier Fondation qui en profitent.
Encore une fois, c’est l’utilisateur qui decide de la facon dont il souhaite repartir le achat : une option avec defaut ou une preference Afin de les developpeurs / editeurs ou des associations.
Le site reste clair, pratique, les telechargements sont rapides. Si Humble Bundle Inc. a une image positive, la societe n’en demeure gui?re moins un investissement, qu’une societe de capitaux (Sequoia Capital) n’a nullement hesite a Realiser en 2011 en injectant 4,7 millions de dollars dans l’affaire.
Ayant genere pres de 85 millions de dollars de revenus depuis 2010, dont 32 on ete reverses aux ?uvres, Humble Bundle Inc. a egalement engrange pres de 13 millions (15% des sommes). Notre est etant reverse aux editeurs et developpeurs.
Vous devez que l’affaire fonctionne et s’envole. Pour ce Realiser, le concept i l’origine plutot tourne vers les jeux independants de grande qualite, mais de budgets modestes, s’est elargi Afin de s’adresser aussi aux grandes firmes.
Le Bundle au sujet de Electronic Arts en est un des exemples les plus parlants.
Depuis la perennisation du concept, l’offre s’est etoffee sur le site officiel. Le Humble Bundle ordinaire dure environ deux semaines. Mais a cote de lui s’est ouvert la foule plus conventionnel et un « Humble Weekly Sale » (l’offre d’une semaine).
Autre consequence, inevitable, des belles pointures du milieu ont suivi les traces des editeurs individus. Ca n’a pas manque de faire bondir un certain nombre de reactionnaires geeks, qui voyaient en Humble Inc. l’antithese d’un certain cote obscur du jeu video :
Electronic Arts, via Origin (le service de vente Sur les forums), est arrive avec « Deadspace », « Medal of Honor », « Battlefield » et autres gros jeux qui tachent. THQ a egalement propose le irreverencieux « Saints Row », « Darksiders » mais aussi « Company of Heroes ».
Dans une interview accordee a rockpapershotgun.com, John Graham, l’un des fondateurs d’une societe, a mis les choses au point :
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Quoi qu’il en soit, en bout de chaine, c’est beaucoup le joueur qui est gagnant en obtenant un rapport qualite prix imbattable en matiere de jeu video.
Il m’a ete reproche dans de precedents billets de trop parler de l’univers consoles. Les jeux des Humble Bundle ne demandent generalement pas une machine trop puissante (bien un avantage). J’ai un PC tres modeste. Cela devrait me permettre de parler moins rarement de petites pepites comme « To the Moon ». En attendant je retourne jouer pour rien a NonoPuzzle.